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Description

O que determina quão "pesado" é um jogo? Seria o peso da caixa, a quantidade de regras ou o número de escolhas significativas? PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem quais fatores influenciam nos "ludoquilos" de um jogo, como nossa percepção desse peso pode ser ludibriada e os motivos que levam jogos pesados a serem experiências tão satisfatórias.

Jogos citados nesse episódio:
- Lisboa
- Eldritch Horror
- Runewars
- Mottainai
- The Gallerist
- Rising Sun
- Power Grid
- Arkham Horror
- Scythe
- 7 Wonders
- Agricola
- Le Havre
- Onitama

Músicas desse episódio:
- Stevie Ray Vaughan - Voodoo Child
- Chris Potter - Ramples