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Description

Jogos de tabuleiro precisam ser visualmente bonitos? Nessa semana PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o papel da arte visual e do design gráfico no mundo dos jogos de tabuleiro. A arte da caixa, dos componentes e das cartas consegue criar algum tipo de imersão? Podem ajudar na compreensão do tema e das regras? E como o design gráfico cumpre a função de tornar os jogos acessíveis e compreensíveis para os jogadores novatos e experientes?

Jogos citados nesse episódio:
- Formula D
- Flamme Rouge
- Great Western Trail
- Agricola
- Lobisomem
- Battlestar Galactica
- Seasons
- Mysterium
- Rising Sun
- Scythe
- Emboscada
- Lisboa
- Race for the Galaxy
- Puerto Rico
- Zombicide
- Jamaica
- Imperial Settlers
- Munchkin
- Twister

Músicas desse episódio:
Eldar - Exposition
Dave Holland - The Empty Chair
Robert Glasper Trio - No Worries

Não deixe de ouvir a "Tabulist", nossa lista no Spotify com as músicas que compõe a trilha sonora dos nossos episódios: open.spotify.com/playlist/4yM833D…a2SEeTDtlowP8iMQ