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Quais tipos de informação precisam ser conhecidas para que um jogo de tabuleiro aconteça? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem as informações que são transmitidas pelas regras, pelos componentes e pelos jogadores. O que é preciso saber para que o jogo avance? Quais informações podem ser mantidas ocultas e quais devem ser transparentes para que possamos entender o jogo e pensar em estratégias? É tarefa do jogo nos ajudar a lembrar de suas regras ou cabe exclusivamente ao jogador a responsabilidade da memória? O jogo deveria nos informar estratégias possíveis para a vitória?

Jogos citados nesse episódio:

- The Gallerist

- Terraforming Mars

- Race for the Galaxy

- Scythe

- Root

- Imperial Settlers

- Star Wars: Imperial Assault

- Pandemic Legacy

- Eldritch Horror

- Rising Sun

- Wingspan

- Lisboa

- Twilight Struggle

- The Godfather

Músicas desse episódio:

Stanley Clarke - Hot Fun

Carla Bley - Lawns

Temos NOVIDADES: o Tabulices agora está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!

E por fim, um aviso: como esse episódio 40 foi realizado com bastante antecedência, não pudemos ler na gravação muitos dos comentários que recebemos nas últimas semanas. Ainda assim, continuem mandando suas mensagens e participando das discussões, que estão sendo muito enriquecedoras! ;)