Listen

Description

É possível que a frustração nos jogos de tabuleiro seja divertida? Neste episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre discutem o papel da frustração nos jogos e sua difícil relação com a diversão. A simples existência de um desafio proposto por um jogo cria algum grau de frustração, então será que é possível se livrar inteiramente dela? Dá para criar tensão sem que exista a possibilidade de que algo frustrante aconteça? Qual a diferença de uma frustração que ocorre por decorrência de uma promessa falsa e uma que ocorre por proposta do jogo? Por que aleatoriedade, como por exemplo um simples lance de dados, pode ser algo tão frustrante e ao mesmo tempo tão prazeroso?

Jogos citados nesse episódio:

- Robinson Crusoe

- Eldritch Horror

- Agricola

- Game of Thrones: Board Game

- Rising Sun

- Pandemic

- Say Bye to the Villains

- Powder Game (o jogo de videogame)

- Star Wars: Imperial Assault

- Twilight Struggle



Músicas desse episódio:

Sambalanço Trio - Samba pro Pedrinho

Hiatus Kaiyote - Sphinx Gate

Porcupine Tree - Time Flies

E não se esqueça: o Tabulices agora está disponível no Spotify! Aproveite também para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!