Uno de los Elseworlds más impactantes de DC Comics plantea que pasa con los héroes de la Golden Age una vez terminado ese período histórico. James Robinson arma una trama de conspiración, macartismo y persecusión ideológica, mientras los héroes de la post-guerra tratan de sobrevivir no solo del enemigo interno, sino del paso del tiempo. Una visión poética del fin de una era, cuando los cómics no eran populares y los títulos se cancelaban uno por uno.