Der deepdive Mass Effect wird fortgeführt. Dieses Mal hangeln wir uns an der Story entlang um über die Stärken und Unzulänglichkeiten von Worldbuilding, Story, Inszenierung und Co. zu reden. Außerdem besprechen wir besonders gelungene Sci-Fi Konzepte, einzelne Figuren und Entscheidungen.
Wo können sich Videospiele eine Scheibe von Mass Effect abschneiden? Wie viel Nostalgie braucht man zum Genießen?
Und wie verhunzen wir das Outro dieses Mal?
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