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Wie wächst man als Entwickler richtig? Wie erweitert man seine Strukturen? Wie tritt man dem neuen Verwaltungsaufwand entgegen?

Jan Theysen, Lukas Zach und Philipp Kolhoff von King Art Games, sowie Adrian Goersch von Black Forest Games sprechen über das Wachstum ihrer Studios. Der Weg vom kleinen Entwickler zum international erfolgreichen Studio ist von einigen Problemen begleitet. Wie das Wachstum ihrer Unternehmen ihnen Steine in den Weg gelegt hat, erklären die Jungs in diesem Video.

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