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Es gibt keinen allgemeinen Spieleentwickler an sich. Ein Game Design ist in viele Spezialisierungen unterteilt. So gibt es z.B. Grafik Design, Level Design, Game Design oder Narrative Designer. Was sollte man davon können, um in die Berufssparte "Game Designer" einzusteigen?

 

 

Die Themen:

 

Ist Spezialisierung im Game Design eine gute Job Idee?

 

Welche Spezialisierung sollten am besten studiert werden?

 

Was bedeutet der Begriff "Game Design" genau?

 

Was alles in einem Spiel designt werden muss.

 

Wie funktioniert die Zusammenarbeit unter den Designern?

 

3C - Die drei Grundpfeiler eines Spieles: Character, Controls, & Camera.

 

Von Free to Play bis Open World. Unterschiedliche Spiele benötigen unterschiedliche Designer.

 

Von Combat Designer bis Encounter Designer: Wie speziell kann eine Game Designer Spezialisierung werden?

 

Wie eine Spieleentwickler Firma mit der Auswahl der Spezialdesigner steht oder fällt.

 

Welche Designer suchen die Entwicklerstudios?

 

 

 

Darüber diskutieren in dieser Folge:

 

 

Antony Christoulakis (Keen Games)

 

Adrian Goersch (Piranha Bytes)

 

Jan Theysen (King Art)

 

 

Bewerbt euch bei uns!

 

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de

 

 

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DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

 

In Kooperation mit GameStar Plus!

 

Diese Folge wurde am 23.10.2023 aufgezeichnet