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Microsoft schluckt Blizzard, Sony schnappt sich Bungie und Take Two sammelt Zynga ein. Spätestens jetzt hat das große Fressen begonnen, wenn nicht bereits mit den Einkaufstouren der Embracer Group in den letzten Jahren. Wie bedenklich ist das, dass sich zunehmend immer mehr Studios unter großen Namen unterordnen? Was bedeutet das für die Zukunft im Markt und für Spielerinnen und Spieler?  Zu diesem Thema tauschen sich heute Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Theysen (King Art Games), Phil Pradel (Deck13 Interactive) und Stephan "DerReichart" Reichart (Managing Director der devcom) aus.



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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 08.02.2022 aufgezeichnet