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Description

In der heutigen Folge von Pixelwissen sprechen Fabi und Dome über den ewigen Klassiker:

NTSC vs. PAL – und was das für Videospiele bedeutet. Warum liefen Spiele in Europa oft langsamer oder sahen anders aus als in den USA?

Schaltet ein und erfahrt, warum es damals doch nicht ganz egal war, in welchem Land man zockt!

Time-Codes

00:00:15 Begrüßung & Vorstellung

00:00:55 Historischer Hintergrund von NTSC und PAL

00:01:57 NTSC und PAL - Die Entwicklung der Standards

00:04:52 Was sind die Unterschiede?

00:17:15 Einführung von HD und das Ende von PAL/NTSC-Problemen

00:24:13 Was Musik und Geschwindigkeit damit zu tun haben

00:28:11 Mini-Konsolen und fehlerhafte Versionen

00:30:37 Preisunterschiede zwischen PAL und NTSC bei den Retrogames

00:32:57 Abschluss der Episode

Podcast-Credits

Sprecher: Fabi Frenzel, Dominik Christ

Audioproduktion: Fabi Frenzel

Musik: Christoph Kreer

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