Listen

Description

Με αφορμή την είδηση των "500 ωρών" του Dying Light 2, πιάνουμε το θέμα της διάρκειας των video games, συζητώντας επίσης για το πώς καθορίζεται το πλαφόν σε σχέση με το κόστος τους και μέσω ποιων στοιχείων θα μπορούσε να εισαχθεί ποιοτικό περιεχόμενο, χωρίς να γίνονται "φλύαρα".