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Description

Avec la démocratisation du jeu de société, plusieurs choses se sont développées pour satisfaire au mieux le public. Il a fallut aussi adapter les mécaniques pour que les jeux parlent au plus grand nombre.
On assiste donc aujourd'hui à une diminution de l'interaction et la frustration. Même en jouant ensemble, le manque d'interaction peu donner une sensation de jouer seul.e, mais avec d'autres personnes.

Est-ce une volonté éditoriale pour vendre plus de jeux ? Est-ce ce que les auteurs et autrices souhaitent transmettre dans leurs jeux ? Est-ce une mode ?