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Description

In der heutigen Episode ist Markos von lymb.io zu Gast. lymb.io ist eine Spielekonsole, die Fitness mit Spaß verbindet. Dazu scannt, die an der Wand angebrachte Konsole den 3D-Raum und du nutzt deinen Körper als Controller um verschiedenste sportliche Games zu spielen.

Als Erstes reden wir darüber, wie Markos durch Kickstarter ganz geschickt eine erste Marktvalidierung durchgeführt hat und dabei sowohl Geld als auch Hype generieren konnte.

Anschließend erklärt uns Markos, warum er sich gegen die Zusammenarbeit mit Werbeagenturen entschieden hat, wie er die Viralität als treibendes Konzept für sein Produkt nutzt und wie wichtig der Wow-Effekt der Konsole für ihre Conversionrate von ganzen 92% ist.

Darüber hinaus unterhalten wir uns über weitere spannende Themen wie TikTok Strategien, Influencer Marketing und einen unglaublich cleveren Hack um durch die Netzwerke von anderen Exposure für sein eigenes Produkt zu schaffen.

Zum Schluss berichtet Markos über seinen TV-Auftritt bei der Show “Die Höhle der Löwen“ und die direkten Auswirkungen auf Seitenaufrufe und Sales.