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Según un estudio de la Video Game History Foundation (VGHF), 87% de los juegos clásicos lanzados antes del 2010 son imposibles de jugar en la actualidad.

Ante esto, sus viejos Jenkins favoritos analizan este tema, las posibles soluciones al mismo y el porqué de la importancia que un producto, como los videojuegos, siga disponible para el público.