Xbox, uno de los principales actores de la industria del videojuego, anunciaba hace un par de semanas su decisión de portar cuatro de sus títulos exclusivos a otras plataformas de la competencia.Esta noticia podría haber pasado desapercibida para muchos, pero supone un cambio histórico en la estrategia que ha estado vigente desde siempre en este sector del entretenimiento.El más importante, por volumen, pero también por ingresos, del mundo.En este programa del podcast enCLAVE DIGITAL te voy a explicar los porqués.¡Empecemos!Guión y enlaces: https://www.pabloyglesias.com/xbox-rompe-la-industria-del-videojuego-razones-
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Capítulos:
00:00:00 Explicación inicial
00:00:32 INTRO
00:00:37 Comprendiendo la industria del videojuego
00:03:42 Más Candy Crush, y menos The Last of Us
00:06:06 ¿El fin de los exclusivos por plataformas?
00:08:53 Microsoft abre la caja de pandora
00:12:30 Preguntas
00:13:13 Despedida