スポーツが上手くなりたい。しかし、何をどうしたら上達できるかわからない。指導者は当たり前のようにできる動きでも、子供や生徒にとっては難しい。そんなスポーツスクールの現場での課題を解決するため、株式会社ウゴトルは、動画添削プラットフォームの提供を開始しました。コロナで新たな価値提供を模索するスイミングスクール事業者との連携や、直近のニュースを皮切りに、今後、ウゴトルが目指していくスポーツ指導のDX化についてお話を伺いました。
○ ゲストスピーカー|株式会社ウゴトル 代表取締役 西川玲氏
○ MC|MIRAISE Venture Partner & CTO布田 / PR&Comm 蓑口恵美
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■スピーカープロフィール
○株式会社ウゴトル 代表取締役 西川玲(にしかわ あきら)氏
キッズスイミングスクールの売上をアップする動画添削配信システム『ウゴトル』
https://ugotoru.com/
1979年生まれ、北海道出身。博士(工学)。IPA未踏スーパークリエータ(2008年度上期)。手書き作図システムの研究をバックグラウンドに、UI/UXを強みに持つスマホアプリ受託開発会社を創業。その後、自社開発のアプリの一つである「ウゴトル」にフォーカスして再始動。直近では、既存の対面指導を動画添削による個別指導にアップグレードして売上もアップする「ウゴトル for Lesson」をリリース。
○Venture Partner & CTO 布田 隆介
1988年4月25日生まれ、宮城県出身。関西大学法学部卒。ACCESSPORTにてソフトウェアエンジニアとしてキャリアをスタート。動画検索エンジン、ポータルサイト、ソーシャルゲーム開発に携わる。その後スタートアップ数社を経て、面白法人カヤックにモバイルエンジニアとして入社。2015年に教育ベンチャーTRUNK株式会社を共同創業しCTOに就任。2017年、東大松尾研主催のData Science Online Courseを修了。デジタルハリウッド大学非常勤講師。2018年、MIRAISEを共同創業。
■詳細
●「ウゴトル for Lesson」
「ウゴトル for Lesson」は、日頃のグループレッスンで撮影した動画の合成、編集、線やコメントによる添削から、生徒個別への迅速な配信までをカバーする日本初のスポーツ指導のための動画添削・配信プラットフォームです。これにより、生徒の「何をどうしたら上達できるのか分かりにくい」という状況を「実際の自分のフォームに直接改善ポイントを指摘された動画を定期的に確認して理解できる」ように改善し、常に生徒が自らの課題と改善方法を明確に理解した状態でレッスンを進めて学習速度を向上させることを目指します。
●企業サイト
https://ugotoru.com/
●問い合わせ先
「ウゴトル for Lesson」の導入を検討されるスポーツジムや、スイミングスクールからのお問い合わせを募集しています
https://ugotoru.com/#block-904a4c9b044345edbe4a7291e5b5b2d8
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