Jul 20, 2025
Разработка игры наоборот — это когда сначала создается страница в Steam, рисуются красивые картинки, пишется описание, а далее отслеживается реакция людей. Не интересно? Пробуем другой подход. Зацепило? Начинаем разработку!
Примерно так создается Silicone Heart — игра в стиле Stardew Valley, Dave the Diver и Factorio. Однако до момента публикации трейлера не было собственно игры! Трейлер показал, какой она может быть, а далее весь созданный для него контент пошел в разработку. Процесс идет полным ходом, уже скоро ранний доступ.
Сегодня у нас в гостях Евгений Гришаков, разработчик и блогер. Он создает игру Silicone Heart на свои средства, и понимает цену малейшей ошибки и очень не хочет ее совершить. В данный момент он проживает в Аргентине, так что немного рассказывает и о Буэнос-Айресе.
Стать спонсором:
НАШЫ ИГРЫ в Telegram: https://t.me/ixbtnashy
IXBT без комментариев https://t.me/ixbtnocomments
Как с нами связаться. Виталий Казунов:
По вопросам рекламы:
Рестримы на
Видео на VK Video https://vk.com/video/@ixbt.games
Наш сайт: https://www.ixbt.games
Telegram https://t.me/ixbtgames
Яндекс.Дзен: https://dzen.ru/ixbtgames
Silicone Heart. Разработка игры наоборот. Между Аргентиной и Россией
00:00:00 Улыбайтесь
00:00:34 О чем интервью
00:02:08 Silicone Heart. От трейлера к игре
00:12:04 Силиконовая женщина
00:15:08 Публикация трейлера на IGN
00:20:11 Охота за вишлистами
00:24:07 Откуда деньги на разработку?
00:28:56 Ошибка выжившего
00:32:47 Как все успевать?
00:35:02 Стахановская разработка
00:37:57 Философия роботов
00:39:13 В Аргентине зима
00:40:20 Выжить в Буэнос-Айресе