Listen

Description

Jul 20, 2025

Разработка игры наоборот — это когда сначала создается страница в Steam, рисуются красивые картинки, пишется описание, а далее отслеживается реакция людей. Не интересно? Пробуем другой подход. Зацепило? Начинаем разработку!

Примерно так создается Silicone Heart — игра в стиле Stardew Valley, Dave the Diver и Factorio. Однако до момента публикации трейлера не было собственно игры! Трейлер показал, какой она может быть, а далее весь созданный для него контент пошел в разработку. Процесс идет полным ходом, уже скоро ранний доступ.

Сегодня у нас в гостях Евгений Гришаков, разработчик и блогер. Он создает игру Silicone Heart на свои средства, и понимает цену малейшей ошибки и очень не хочет ее совершить. В данный момент он проживает в Аргентине, так что немного рассказывает и о Буэнос-Айресе.

Стать спонсором:

НАШЫ ИГРЫ в Telegram: https://t.me/ixbtnashy

IXBT без комментариев https://t.me/ixbtnocomments

Как с нами связаться. Виталий Казунов:

По вопросам рекламы:

Рестримы на

Видео на VK Video https://vk.com/video/@ixbt.games

Наш сайт: https://www.ixbt.games

Telegram https://t.me/ixbtgames

VK: https://vk.com/ixbt.games

Яндекс.Дзен: https://dzen.ru/ixbtgames

Silicone Heart. Разработка игры наоборот. Между Аргентиной и Россией

00:00:00 Улыбайтесь

00:00:34 О чем интервью

00:02:08 Silicone Heart. От трейлера к игре

00:12:04 Силиконовая женщина

00:15:08 Публикация трейлера на IGN

00:20:11 Охота за вишлистами

00:24:07 Откуда деньги на разработку?

00:28:56 Ошибка выжившего

00:32:47 Как все успевать?

00:35:02 Стахановская разработка

00:37:57 Философия роботов

00:39:13 В Аргентине зима

00:40:20 Выжить в Буэнос-Айресе