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Episódio 11 - Impacto - Texto de Arnold Kemp

Como fazer os jogadores se importarem com suas cenas e encontros? Em quais aspectos do jogo devemos focar para não perder nosso precioso tempo de jogo? Que tipo de coisa realmente causa impacto numa sessão de RPG?

Neste episódio, Felipe e Mink The Ent medem o efeito causado pelo texto “Impact”, de Arnold Kemp, do blog Goblin Punch.

Música, narração e tradução por Felipe Tuller.Convidado: Miguel “Mink The Ent”

Parte 1 (0:00:38) Leitura do texto “Impacto”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "Impact". Escrito originalmente por Arnold Kemp em seu blog intitulado "Goblin Punch" em 05 de outubro de 2017.

Parte 2 (0:11:51) Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.

Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog ⁠clicando aqui⁠.

Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦‍⬛

Referências:

Blog post Impact - Goblin Punch

Episódio O OSR deve morrer - Tomos Revelados

Blog post A Spell Called Catherine - Goblin Punch

Livro Contos de Dying Earth

Livro Frankenstein

Filme Pobres Criaturas (2023)

Blog post False Hydra - Goblin Punch

Jogo Zelda: Ocarina of Time

Blog post Advice for OSR DMs - Goblin Punch

Blog post The Art of Pacing - The Alexandrian

Blog post Encounter Checklist - Prismatic Wasteland 

Blog post Sticky Goblins - False Machine

Aventura Maldição de Strahd - D&D 5e

Jogo Darkest Dungeon

Sistema Torchbearer

Sistema Burning Wheel

Jogo Baldur’s Gate 3

Sistema Dungeon World

Sistema The Black Hack

Sistema Forbidden Lands

Canal DM Quiral

Sistema Mausritter

Sistema Into the Odd

Cenário Arkhi

Canal Brainstorm RPG

https://www.youtube.com/@BrainstormRPG

Sistema Old-School Essentials (OSE) 

Episódio RPGs são sobre falhar - Tomos Revelados

Episódio Não Prepare Enredos - Tomos Revelados

Livro Poética - Aristóteles

Sistema Tormenta20

Aventura “Tumba dos reis serpentes

Conceito de Diegese

Sistema Cairn

Sistema Maze Rats

Sistema Knave

Jogo Legend of Legaia

Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old-School - Matt Finch

Palestra “Board Game Design & the Psychology of Loss Aversion” - GDC (Game Developer Conference)

Estilo de jogo J-RPG

Módulo I6 Ravenloft (1983) - Tracy & Laura Hickman

Episódio Regra das Três Pistas - Tomos Revelados

Conceito de subtexto

Jogo Neverwinter Nights (2002)

Sistema Vagari RPG - Moira Games

Aventura They Dug Too Deep - Moira Games

Trilha sonora “O Segredo da Floresta” - Ordem Paranormal / Cellbit

Canal Questing Beast