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Episódio 20 - Lore bom / Lore ruim - texto de Ben Laurence

O quão densa precisa ser a história do mundo do seu RPG? Você precisa pensar no sistema econômico e na metafísica do universo para criar um bom cenário? Como criar e identificar um bom lore para jogos de RPG?

Neste episódio, Felipe e Mink The Ent tentam montar o esqueleto de um bom lore com ajuda do texto “Lore bom / lore ruim”, escrito originalmente por Ben Laurence em sua newsletter intitulada Missives from Beyond the Veil of Sleep em 10 de setembro de 2024.

Música, narração e tradução por Felipe Tuller.

0:00:00 Intro

0:00:38 Leitura do texto Good Lore / Bad Lore.

0:25:44 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.

Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar o nosso blog ⁠clicando aqui⁠.

Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦‍⬛

Referências:

Instagram do Mink the EntItch do Mink - Minkwood

Episódio “NSR: New School Revolution” - Podcast Tomos Revelados

Episódio “Lista para masmorras” - Podcast Tomos Revelados

Knave 2e Adventure Game Jam

Sistema Knave 2e

Instagram @hamspresunto 

Itch do Ben Laurence 

Podcasts Into the Megadungeon

Lore de League of Legends

Postagem “World Building is a Complimentary but Separate Hobby to RPGs” - Blog Welcome to the Deathtrap

Postagem “Lore! What Is It Good For?” - Blog Prismatic Wasteland

Livro Tome of Adventure Design - Matt Finch

Termo “apophenia

Almanaque Abril

Suplemento World of Greyhawk

Sistema Shadow of the Demon Lord

Livro O Silmarillion

Cenário The Archon Ruins - Alex Damaceno

Cenário Beyond the Borderlands - Alex Damaceno

Cenário Ultraviolet Grasslands

Episódio “Resenha: UVG Pradarias Ultravioletas” - Podcast Tomos Revelados

Cenário Trophy Loom

Sistema Mausritter

Cenário The Dark of Hot Springs Island

Texto “Your Game’s Lore? Make it Actionable!” - postagem de Teos Abadia em alphastream.org

Episódio “Regra das três pistas” - Podcast Tomos Revelados