Episódio 02 - A Regra das Três Pistas - Texto de Justin Alexander
Aventuras de investigação em RPGs tem reputação de se transformarem em grandes desastres. O que fazer para construir um bom cenário de investigação em RPGs? Como e quando os jogadores devem descobrir as pistas? O mestre deve preparar pistas falsas para complexificar a investigação? Neste episódio, mergulhamos de cabeça no tema do mistério e da investigação com auxílio do texto intitulado Three Clue Rulede Justin Alexander.
Música, tradução e narração por Felipe Tuller.
Convidado especial: Miguel “Mink The Ent”
Parte 1 (00:00:38): Leitura do texto “A Regra das três pistas”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "Three Clue Rule". Escrito originalmente por Justin Alexander em seu blog intitulado "The Alexandrian" em 9 de maio de 2008.
Parte 2 (00:28:33): Dicussão sobre o tema com Miguel “Mink the Ent”.
Tomos Revelados é um projeto multimídia composto por um blog e um podcast. Você pode acessar a versão escrita do texto narrado na primeira parte deste episódio clicando aqui.
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Referências:
Justin Alexander - Blog Post "Three Clue Rule"
Mink The ent - Instagram
Justin Alexander - “So You Want to be a Game Master”
Jogo Disco Elysium
Matthew J. Finch - Livro Tome of Adventure Design
Jogo Deception: Murder in Hong-Kong
Jack o estripador - Wikipedia
Ordem Paranormal - Série O Segredo na Ilha (Cellbit)
Café com Dungeon - Episódio #458 “RPG Planet: Mistério e Investigação”
Sly Flourish - Livro The Lazy Dungeon Master
Prismatic Wasteland - Blog post “How to Run a Mystery in TTRPG”