MMORPG žánr je ve stavu velké křeče. Pokud nepočítáme datadisky do World of Warcraft, tak nic nového v tomto dříve opěvovaném žánru nevychází a pomalu to jde celé do kytek. Proč už nás to nebaví hrát? A jsou v MMORPG vlastně potřeba ostatní lidi? Odpovědi na tyto otázky s námi hledal David Paznocht, veterán především Star Wars Galaxies.