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Description

Julie revient au Sprinkler pour raconter comment son équipe est passée de livrer aux trois semaines à mettre en production 33 minutes après qu’un dev termine une story.

On parle des obstacles techniques, des changements de posture, des outils comme l’example mapping ou les sessions des 3 Amigos, et surtout de ce que ça prend pour que la qualité devienne vraiment l’affaire de tout le monde. C’est concret, honnête, parfois drôle, toujours pertinent.

Bonne écoute!

0:00 - Intro

5:22 - Livrer plus vite : Comment cela a démarrer?

8:59 - BHAG : Livrer au 15 minutes

14:31 - Les 3 amigos

17:01 - Example Mapping

21:06 - Cadrans de tests agiles

21:53 - La douleur de livrer plus vite

23:52 - La qualité est la responsabilité de tous et toutes

34:04 - Métrique : Story Rejection Rate

39:26 - Métrique:  MTTR (Mean Time To Recover/Restore)

42:03 - Métrique de vanité

51:38 - Rendre visible 

54:39 - UTA

56:49 - Moments Hypotheses : IA et QA

1:03:31 - QA=Testeur?

1:09:56 - Clé du succès

1:12:04 - Conclusion