Quando si parla di direzione artistica nei videogiochi il primo pensiero è sempre rivolto, erroneamente, all'aspetto grafico. Eppure un videogioco è un prodotto multimediale dove sonoro, gameplay e narrazione lavorano di concerto per farci vivere una moltitudine d'esperienze e ridurre tutto alla grafica è un errore madornale. Con Claudio Cugliandro, Luca Parri e Francesco Paternesi.
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