Listen

Description

В новом эпизоде обсуждаем тематику настольных игр. Что это такое? Чем тематичная игра отличается от абстрактной? Какие бывают инструменты тематичности? Обсуждаем эти и другие вопросы, приводим примеры тематичных и не очень настолок. 

00:00 - Вступительное слово

03:35 - Формально тема есть почти в каждой игре

06:50 - Важность воспроизводства ожиданий аудитории

10:45 - Рутина и сущностные элементы в различных процессах

15:10 - Инструменты тематичности

19:00 - Визуальная составляющая игр

20:05 - Первый элемент тематики - название игры

23:35 - Когда на тематику работают и правила игры

26:00 - Изображения как способ погрузить игрока в тему

30:45 - Внутриигровые процессы и события как подкрепление тематичности

33:50 - Необходимые и достаточные условия тематичности

36:15 - Когда что-то в игре работает против тематики

42:10 - Примеры игр с нетематическими элементами

44:15 - Конкретная цель как признак тематичности

49:00 - Победные очки как проблемный элемент тематики

52:55 - Игры, в которых всё хорошо с тематикой

1:00:05 - Тематика зависит от сложности игры

1:01:45 - Насколько тематичны «Генералы»?

1:05:40 - Победные очки и проблема последнего раунда

1:07:50 - Тематичные механики (на примере размещения рабочих и драфта)

1:11:00 - Тезисы по итогам эпизода

1:17:05 - Заключительное слово