Listen

Description

Есть игры, которые знают все, и в которые играют все. Но некоторые из них породили новые направления, и их элементы можно увидеть в других настолках, а какие-то игрушки - это вещи в себе, впоследствие нигде особо не проявляющиеся. Этот эпизод посвящен поиску таких «потомков» и рассуждениям на тему того какие игры дают плоды, а какие - нет. И почему так происходит.

00:00 - Вступительное слово

05:00 - Колонизаторы

10:35 - Ticket to Ride и Азул

18:35 - Каркассон

29:00 - 7 Чудес

43:30 - Доминион

49:10 - Кодовые имена

53:35 - Пэчворк

58:20 - Механика наследия

1:05:00 - Roll&Write и книги-игры

1:14:50 - Заключительное слово

1:16:20 - PS: о плохих примерах