Listen

Description

Всем привет! Мы снова без гостей. На этот раз в уютной обстановке поговорим про живой опыт разработки и монетизации HTML5 игр. Про ограничения и перспективы этого рынка, про существующие модели монетизации и тренды. Заваривайте душистый чайничек дарджилинга с чабрецом, и... захватите печеньки! Приятного прослушивания!

Содержание:

[3:19] Кто во что играл? Nier: Automata и новое мнение об HDR.

[11:57] Clubhouse.

[16:24] Игрофильмы на Youtube.

[21:54] Разработка игр на HTML5.

[27:22] Игровые порталы и аудитория игр на HTML5.

[34:09] Как это работает сейчас.

[39:54] Эксклюзивность и другие платформы.

[49:38] Пересечение аудиторий HTML5, сторов, Steam и консолей.

[57:57] Франшизы.

Телеграм канал | Twitter

---

Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message