Listen

Description

Денис Куандыков опытный дизайнер уровней рассказал много интересного про тонкости профессии, про работу в больших командах и про то, с чего лучше начинать.

Содержание:

[0:58] Кто во что играл.

[2:39] Suicide of Rachel Foster.

[5:57] Layers of Fear.

[8:13] Что там вообще по хоррорам?

[10:22] SnowRunner.

[12:12] Animal Crossing.

[13:33] "Просто Космос" и проблемы менторства в геймдеве.

[16:21] Как ты стал level designer'ом?

[20:33] Кто такой level designer?

[26:16] Какую роль ты выполняешь и что делаешь?

[39:40] Отличие от художника уровней.

[45:50] Как ты тестируешь дизайн?

[47:44] Инструменты разработки.

[54:46] Трудности работы удалённой команды.

[57:26] Самообразование дизайнера уровней.

[1:17:19] Результаты вангования.

[1:21:02] Вангуем: Street of Rage.

Телеграм канал | Twitter

---

Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message