Listen

Description

Всем привет! У нас в гостях Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили инновации в жанре RTS и наследие Warcraft, графику и самописный движок The Scouring. А Кирилл рассказал про самиздат, ранний доступ, работу с инфлюенсерами и вишлистами и про киберспортивный потенциал проекта. Заваривайте себе любимый рождественский чай с кардамоном и корицей и прихватите мандарины! Поехали!

Содержание:

00:00 Приветствие!

00:47 Salary Cab!

01:16 Во что играли в последнее

08:32 Прошлые проекты Павла

22:30 Почему Павел перешел в другой жанр игр?

27:38 Визуал игры The Scouring

34:01 Написали свой движок?

42:08 Как Кирилл присоединился к команде?

44:10 Чем отличается The Scouring от других стратегий?

56:08 RT стратегии мертвы или живы?

01:02:20 Что было до раннего доступа?

01:12:04 Сколько вишлистов?

01:13:43 Как проходил ранний доступ?

01:25:56 Когда полный релиз?

01:31:27 О киберспортивности в The Scouring

01:41:25 Сколько людей в команде?

01:47:36 Как Павел справляется с выгоранием?

01:52:21 Заключение!

01:54:49 После титров!


The Scouring на Steam: https://store.steampowered.com/app/3338950/The_Scouring/


Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей.

Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр!

https://salary.cab/

YouTube | Телеграм канал | Twitter