В гости к ПТ пришел один из создателей нарративной приключенческой игры The Tales of Bayun и основателей студии Flyin Dogs Илья Максименко. Поговорили о проекте и его концепции, особенностях современной разработки и о многом другом.
Стрим с гостем был в дискорде, поэтому звук не идеальный. Надеемся, что интересная беседа затмит эти шероховатости.
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
ПТ в VK https://vk.com/posletitrov
1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios
1cgs в телеграме https://t.me/gamestudios1c
00:05:16 Почему гость не в студии
00:05:50 Острополитический вопрос
00:07:50 Чем полезен ковид в Грузии
00:08:05 Пот, кровь и слезы в геймдеве
00:09:05 Илья рассказывает как попал в геймдев, и что он там делает
00:12:43 Про достижения
00:13:50 Почему Илья сменил профессию, и какая сейчас у него главная роль
00:18:20 Как появилась идея Баюна
00:21:15 На кого рассчитана игра
00:25:33 Визуальные образы “славянки”
00:32:26 Продакшн Баюна
00:36:52 как собрать команду
00:39:00 Ресурсы геймдева
00:41:36 Где зарыты собаки в ААА
00:42:06 Команда Баюна
00:43:36 План разработки
00:46:14 Бюджет
00:47:45 Риски
00:50:58 А если провал?
00:53:50 Чуть-чуть про новый проект
01:05:10 Менторство и продюсирование ПК игры
01:10:00 Баюн жрет людей
01:12:35 Жестокость русского фольклора
01:14:021 Будет ли в #VKPlay
01:15:35 Ставим Баюна в вишлист в #steam
01:17:45 Любимый персонаж и сказка Ильи
01:19:50 Почему в названии студии Ильи #FlyinDogs нет буквы G
01:22:29 Как пришла идея механик и сценария
01:27:47 Арт-сложности
01:31:49 Вопрос от Волкова про геймдизайн
01:39:25 Где сотрудники Баюна
01:41:14 Драма в Батуми
01:45:10 Ответы вручную как в старых квестах
01:46:40 Развитие вселенной Баюна
01:49:17 Кого брать на работу в первую очередь в случае успеха
01:51:03 Рубрика “Рекомендации”
Донаты:
1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/
2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/