Listen

Description

В гости к ПТ пришел один из создателей нарративной приключенческой игры The Tales of Bayun и основателей студии Flyin Dogs Илья Максименко. Поговорили о проекте и его концепции, особенностях современной разработки и о многом другом.

Стрим с гостем был в дискорде, поэтому звук не идеальный. Надеемся, что интересная беседа затмит эти шероховатости.

Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs

ПТ в VK https://vk.com/posletitrov

1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios

1cgs в телеграме https://t.me/gamestudios1c

00:05:16 Почему гость не в студии

00:05:50 Острополитический вопрос

00:07:50 Чем полезен ковид в Грузии

00:08:05 Пот, кровь и слезы в геймдеве

00:09:05 Илья рассказывает как попал в геймдев, и что он там делает

00:12:43 Про достижения

00:13:50 Почему Илья сменил профессию, и какая сейчас у него главная роль

00:18:20 Как появилась идея Баюна

00:21:15 На кого рассчитана игра

00:25:33 Визуальные образы “славянки”

00:32:26 Продакшн Баюна

00:36:52 как собрать команду

00:39:00 Ресурсы геймдева

00:41:36 Где зарыты собаки в ААА

00:42:06 Команда Баюна

00:43:36 План разработки

00:46:14 Бюджет

00:47:45 Риски

00:50:58 А если провал?

00:53:50 Чуть-чуть про новый проект

01:05:10 Менторство и продюсирование ПК игры

01:10:00 Баюн жрет людей

01:12:35 Жестокость русского фольклора

01:14:021 Будет ли в #VKPlay

01:15:35 Ставим Баюна в вишлист в #steam

01:17:45 Любимый персонаж и сказка Ильи

01:19:50 Почему в названии студии Ильи #FlyinDogs нет буквы G

01:22:29 Как пришла идея механик и сценария

01:27:47 Арт-сложности

01:31:49 Вопрос от Волкова про геймдизайн

01:39:25 Где сотрудники Баюна

01:41:14 Драма в Батуми

01:45:10 Ответы вручную как в старых квестах

01:46:40 Развитие вселенной Баюна

01:49:17 Кого брать на работу в первую очередь в случае успеха

01:51:03 Рубрика “Рекомендации”

Донаты:

1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/

2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/