Listen

Description

Выпуск в преддверии Е3 посвящается последним новостям. Нельзя не обсудить успехи разработчиков The Witcher 3 и Project CARS. Нельзя не остановиться на решении разработчиков The Order: 1886 приступить к созданию мультиплатформенного проекта. И нельзя не отметить превосходное качество ремейка Ratchet & Clank.

Помимо этого мы обсуждаем политику Sony, проблемы компании и первенство PS4. Также затрагиваем другие, чуть менее жаркие темы.

Над выпуском работали: Виталий Казунов, Михаил Шкредов и Антон Запольский-Довнар.

Поддержать нарезчика подкастов: https://www.donationalerts.com/r/ixbtgames

Видеоролик с YouTube: https://youtu.be/e-0p5mEGvJ4

Поддержать Виталия и Михаила:

Boosty: https://boosty.to/ixbtgames

Стать спонсором: https://sponsr.ru/ixbtgames/

Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/@iXBTgames

Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/

Мерч: https://www.ixbt.com/live/shop/list/

Наш сайт: https://www.ixbt.games

Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/ixbtgames

VK: https://vk.com/ixbt.games

Новостной канал в Telegram https://t.me/ixbtgames

Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T

00:25 - ирония судьбы или 4 млн. проданных копий The Witcher 3 (заслуженный успех, стоимость разработки, танцы на костях Bioware);

12:25 - успех Project CARS;

14:55 - создатели The Order 1886 готовы заняться мультиплатформенным проектом: обильная критика политики Sony;

20:20 - великолепный ремейк Ratchet & Clank и “крепкая” линейка игр от Sony на E3;

27:45 - успех PS4, в чем его причины, как с ним бороться;

40:45 - представлена потребительская версия Oculus Rift VR, плюсы и минусы решения;

52:45 - почему Call of Duty: Black Ops III выглядит так плохо;

54:45 - проблема выборов в Untill Dawn;

62:05 - небольшое обращение к зрителям в преддверии E3.