Una esplorazione del settimanale di RAI3 "Ulisse" ha toccato anche la realtà virtuale e i social network, proprio quasi in concomitanza con la partenza del nostro corso.
Qualche domanda:
Qual è il ruolo effettivo della realtà virtuale nella società di oggi?
Quali sono i motivi del successo di alcuni social network?
Sono indispensabili ambienti 3D per la RV?
E' davvero alla fine Second Life?
Quale è la tua personale convinzione sui mondi virtuali?
Come si può costruire la conoscenza approfittando di questi nuovi strumenti?
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