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Es hat ewig gedauert, doch nun ist das Seeräuberabenteuer Skull & Bones von Ubisoft erschienen. Als erste "AAAA-Titel" der PC-Spiele-Geschichte. Oha! Oder doch nicht? Schon inhaltlich hagelte es zum Release viel Kritik, doch der Technik-Test, den Fabian und Jan vorab im Podcast besprechen, zeigt darüber hinaus: Es hakt - und zwar gewaltig. Mit einer Grafikkarte von Moore Threads ist da auf jeden Fall kein Land zu gewinnen, auch wenn die inzwischen viel, viel schneller sind - nur nicht bei Jan. Auch das ist ein Thema. Warum es den Podcast fast gar nicht gegeben hätte, weil die Redaktion drauf und dran war nach Gold zu graben um die Stromrechnung zu bezahlen, drei Leserfragen sowie die Sonntagsfrage zum Thema Epic Games Store sind weitere Themen in CB-Funk #57. Viel Spaß beim Zuhören!