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¿Es el Mac una plataforma para videojuegos? ¿Hay mercado? ¿Hay suficientes usuarios? ¿Tiene la suficiente potencia y versatilidad para competir con el resto de ordenadores y/o sistemas operativos? ¿Requiere desarrollar de forma específica para ella?

Con la ayuda del e-book publicado por Unity "Myths vs. Reality, What You Need to Know About Developing For the Mac" hablamos de cómo hay determinados mitos que los nuevos M1, M1 Pro y M1 Max han destruido y cómo el Mac no solo puede, es una plataforma a tener en cuenta para ser soportado por cualquier videojuego y donde hay potenciales clientes con el hardware necesario para disfrutar de nuestro producto. Y todo, con un esfuerzo mínimo de trabajo e inversión.

Nativamente accesible, la única forma de incluir a todos los colectivos con algún tipo de discapacidad en tu app. Aprende todo lo necesario con el Swift Accessibility Program 2025. Encuentra toda la información pulsando aquí.

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