Hat jemand eigentlich mal mitgezählt, wie viele Horror-Games damit
beginnen, dass der Held der Geschichte an einem verlassenen, herunter
gekommenen Haus ankommt? Wo der gesunde Menschenverstand - und der
Überlebenswille - einem sagen „Lauf weit, lauf schnell, aber dreh dich nicht
um“? Aber geh auf keinen Fall, niemals nie nicht in dieses Haus? Jede Menge
Resident Evil ist jedenfalls dabei. Und jetzt auch Silver Chains.