Nachdem wir in unserem Jahresrückblick 2019 vor ein paar Tagen das erste
Quartal abgefrühstückt hatten, widmen wir uns nun den Monaten April bis Juni.
Der Zeitraum um Ostern herum ist ja gametechnisch traditionell gut besetzt;
neben dem Weihnachtsgeschäft von Mitte September bis Mitte November ist das die
Hoch-Zeit der Spiele-Industrie.
War das 2019 jetzt auch so? Was waren die Überraschung und die Hits, was
die Enttäuschungen und die Flops? Werfen wir also mal einen Blick zurück und
erinnern uns.