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Description

|本期内容|

阿尔茨海默病是一种常见于老年人群体的疾病,《2020中国阿尔茨海默病患者诊疗现状调研报告》指出,2020年中国60岁及以上人群有983万阿尔茨海默病患者,60岁以上老人患病率约为5%。然而,公众对阿尔茨海默病的认知仍存在不足。尽管95.9%的中国居民知晓阿尔茨海默病,但仅有23.3%的人了解其康复治疗内容。此外,患者家属在照顾过程中面临巨大压力,主要困难包括精力不足、照护能力有限以及缺乏专业失智养老服务机构。如何能让更多人了解阿兹海默症?设计师与技术人员又能如何通过构筑空间体验,来科普疾病、增强人们的同理心?

本期节目邀请了经验丰富的沉浸体验设计师施韫泽Simon,我们一起讨论了他所创作的阿尔茨海默病的三个艺术和科普项目——展览于上海当代艺术博物馆的《追寻逻辑》、上海市首个老年认知障碍友好城区赋能支持中心——小蓝花市民中心的互动科普展览《记忆中的对话》,以及基于腾讯阿尔茨海默病主题密室《6栋301》扩展的沉浸式体验。Simon与我们分享了他如何与尽美长者服务中心深入认知症群体,一步步构想互动方案,以及学习「物理计算」对他的创作的影响。

新年加更~ 期待这场对话能带来更多疾病科普的讨论,以及城市空间的主题灵感。欢迎在评论区和投票表达你的想法💡

嘉宾|施韫泽Simon

毕业于纽约大学交互电信专业,沉浸式体验工作室「仁镜文化」创始人。沉浸式体验作品:沉浸式科普体验《记忆中的对话》(上海)、三体改编沉浸式科幻体验《引力之外》(上海A1Plaza)、实景沉浸体验《迷津》(上海)、沉浸体验《今生卖花,来生漂亮》(超沉浸创造局)、沉浸交互展《移步换井》(斑驳艺术中心、北京凹凸艺术空间)、《Conducting the Paintings》(纽约时代广场 NYCxDESIGN Exhibitions)等。

主播|Seeker(念绮)

毕业于纽约大学交互电信专业,写作品牌「文字复健公园」主理人,前广告公司BBDO、Monks的Creative Technologist

|时间轴 |

01:38 嘉宾简介

03:22 学习交互电信,因为喜欢像maker一样解决问题

07:27 「物理计算」课程解放了以往设计项目中的限制

11:25 毕业设计做了个量子力学相关的双人VR密室

16:54 第一次接触阿尔茨海默病:从亲身经历出发的艺术项目

19:31 初次阿尔茨海默病空间调研:尽美长者服务中心公益活动、忘不了餐厅

29:07 艺术视角的呈现:一本家庭词典、一个AR互动

31:15 第二次尝试阿尔茨海默病主题项目:与尽美合作,创作阿尔茨海默病主题的citywalk

34:48 在小蓝花市民中心还原阿尔茨海默病患者的生活空间

37:25 不滥用科技,沉浸式体验让人产生同理心

41:26 阿尔茨海默病影响的是一整个家庭,对于认知症照顾者予以支持

47:28 第三次设计阿尔茨海默病沉浸式体验:持续创造美好回忆

50:33 嘉宾推荐的媒介/作品:🎮星际拓荒

|本期昆虫箱🪲|

聊到的|

Simon提到的物理计算(physical computing)课程

Simon的毕业设计:Mirror VR

应用程序「神经」

念绮与韫泽合作的项目《追寻逻辑》

尽美长者服务中心社区公益活动

忘不了餐厅

小蓝花市民中心的citywalk与沉浸式体验《记忆中的对话》

每日新闻大阪社会部采访组《看护杀人》

腾讯阿尔茨海默病主题密室《6栋301》

嘉宾推荐的游戏《星际拓荒》

本期制作|

策划、剪辑、音乐:Seeker

|播客介绍|

Debug捉只虫子是一档关注“有温度的信息媒介”的播客。当我们的生活被各式各样的信息和媒介充满——AI、App、长短视频、数码产品、电子杂志、纸质刊物…… 信息究竟是“新消息”的提醒,还是内容本身?Debug既是找寻,也是行动。在每期节目中,我们邀请不同领域的朋友聊聊天,尝试用技术、设计、传播学等不同思维,探索未来信息传递的更多可能。

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