Listen

Description

企业培训为什么越来越像在“打游戏”?积分、徽章、排行榜、闯关模式……到底是噱头还是真能提高学习效果?

本期从 DIG 案例与一篇 2024 年最新研究出发,聊聊游戏化培训的科学依据:

如果你做 L&D、课程设计或内部培训,这期会帮你把“游戏化”从概念变成可操作的方法。

⏱️ Timestamps

0:34 游戏化学习是什么

0:44 论文背景与研究问题

1:24 游戏化背后的三大理论框架

1:48 研究假设与方法(含眼动追踪)

2:24 游戏化元素如何吸引视觉注意

2:38 游戏化对知识保持、分享与绩效的影响

3:01 员工差异:鲜艳知识与学习风格

3:19 给企业的游戏化设计建议

3:38 研究的局限性

4:21 对企业实务的启示

4:45 企业采用游戏化培训的可行性

Reference: Kapitina, A., et al. (2024). Leveling up in corporate training: Unveiling the power of gamification to enhance knowledge retention, knowledge sharing, and job performance. Journal of Innovation and Knowledge.