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Description

小红出差杭州,在余烬科技见到了院长和敏敏,仨人聊起了《心灵杀手2》(Alan Wake II),从二元性叙事到独特的战斗特色,来听听从游戏制作人的角度去分析这款作品,吓不吓人最后还得你自己去体验。

各位,准备好抄起手电筒了吗?

Let's Listen To Games Together!

【时间轴】

05:15 这款游戏能算3A游戏吗?

08:30 游戏制作中的复用

10:00 地图的设计特色

12:00 你通常会玩哪个难度?

22:29 双主角系统你更喜欢哪个?

30:46 双线叙事的好处与坏处

44:15 游戏设计与卡关

47:24  开发游戏的系统

51:39 给游戏打打分

﹝人员﹞

院长、敏敏、RED

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