游戏项目从立项到上线,会经历几个截然不同的阶段。每个阶段的核心任务不同,管理的重点也完全不同。
很多PM的困境在于:用同一套方法管理所有阶段。结果在需要灵活探索的原型期用了过重的流程,在需要稳定输出的制作期却放松了管控。
这一章,我们将详细拆解游戏项目的四个主要阶段,以及每个阶段的管理要点。