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很多游戏PM,日常工作就是不停地“催进度”

却始终无法参与核心玩法设计、用户体验讨论或商业模式规划。

这种“纯催进度”角色,虽然看似忙碌,却难以在项目管理能力和职业成长上取得质的飞跃。

今天就来聊聊怎么跳出这个循环,不做“纯催进度的PM”~

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主播HaoX: