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Hao的游戏PM笔记
第74期-游戏大厂可能是裹着蜜糖的砒霜
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主题
:为什么游戏大厂只适合“短择”,长留反而吞噬创造力
核心问题
项目机会明显变少
期权与暴富神话破灭,收入增长失速
“十万火急”式流程如何耗光创造力
如何把大厂当跳板:见世面、攒第一桶金、及时止盈
适合人群
:游戏 PM、研发、在读学生 & 想转行进游戏行业的人
🔗 延伸内容
[
游戏项目管理课程
(B站 / 小宇宙)]
[
模拟面试 / 简历优化服务
]
[
游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)
]
主播Hao:
9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
创作文章/视频内容指路:
Hao的使用指南
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Made by
Alex Barredo
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