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很多游戏项目,不是死在执行力不够,而是死在方向错了、资源配错了、节奏卡住了
——看起来都在做事,实际上都在瞎忙。
今天总结我在游戏项目管理中踩过的坑、见过的典型误区,帮你从“工作机器”变成真正推动项目前进的PM。
6个关键优先级,建议每个游戏人都看看。
主播Hao: