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在本期UV相对论中,老许继续深入分享在完美世界任职期间的经历。本期聚焦于两起关键的海外投资案例:一是围绕日本游戏公司SNK(以《拳皇》IP闻名)的收购尝试,二是与加拿大工作室Digital Extremes就热门游戏《Warframe》的谈判。这些故事从商业细节到文化碰撞,生动展现了游戏行业跨国操作的复杂性。

老许首先回顾了在完美担任首席商务官(CBO)时的状态。他手下管理着手游、端游、商务和投资并购等多个部门,权限广泛,这段时期是他职业状态的巅峰。在尝试拓展新业务时,如社交游戏和网页游戏,他遇到了文化匹配问题——完美的团队风格偏向“阳春白雪”,而页游行业更接近“下里巴人”,导致业务探索未能成功。但这些经历为后来的投资并购积累了重要经验。

本期内容的核心从SNK的收购故事展开。事情起源于老许帮助完美旗下的百战工作室(后分拆为乐道)获取《拳皇97》的IP授权。在谈判过程中,他意外发现SNK这家老牌公司可能被整体收购。SNK的创始人年事已高,家族接班意愿不强,尤其是二女婿野口在公司的处境尴尬,这为并购提供了窗口。老许没有直接谈收购,而是先提出设立合资公司的方案:SNK以IP入股,完美负责运营,通过分成模式最大化收益,而非一次性授权费。这个双赢提议触动了SNK方面,对方在几个月后反馈时,竟意外提出出售公司的意向,初始报价1.3亿美元。

老许分析了SNK的财务状况:公司年净利润仅100多万美元,员工约300人,但拥有《拳皇》这类经典IP的长期价值。他基于《拳皇98》手游的预期收益(如与腾讯合作可能带来的高流水分成),将估值谈判至6000万美元。这个数字的合理性在于,如果《拳皇98》成功,游戏月流水可能达上亿美元,一两年内就能回收购成本。然而,完美的退市计划打乱了节奏——公司资金紧张,且高层因个人担保压力无法承担额外风险。老许转而尝试通过乐道分拆上市的方式间接操作,甚至设计了复杂融资方案,如利用东方证券的套利基金,但最终因时机不佳,收购未能落地。这段经历还突显了日本企业文化的独特性,例如SNK因“面子”问题避免公开售股,更倾向于与口碑良好的伙伴私下交易。

另一部分深入探讨了《Warframe》的案例。这款由Digital Extremes开发的免费网游在2013年于Steam平台异军突起,成为当时少有的PVE向热门作品。老许和团队迅速关注到它,并发现其独特的商业模式:游戏依赖周期性内容更新,玩家像追美剧一样回归消费,而非传统MMO的PVP驱动。DigitalExtremes作为一家老牌外包工作室,曾因大项目取消而陷入危机,后破釜沉舟转向自主开发。他们主动寻求收购,希望完美能帮助拓展PVP玩法或亚洲市场。谈判中,老许基于游戏财务表现(如2013年净利润900万美元)和索尼PS4合作带来的增长预期,将估值从4000万美元谈至1.2亿美元(含对赌条款)。他还提到加拿大安大略省的40%开发返税政策,使实际人力成本大幅降低,增强了交易吸引力。

尽管这笔交易在商业上极具潜力,但完美的退市过程再次成为障碍。公司CFO承认交易的价值,但时机不合,高层因退市涉及的债务压力无法额外承担风险。老许在结尾提到,后续尝试了其他应对方法,这些内容将在下期展开。

时间戳

00:04 老许扬言完美是打工最后一站

00:46 升任CBO掌管四大VP部门权限惊人

01:31 页游失败因文化冲突与完美格格不入

03:25 从拳皇IP授权意外发现SNK收购机会

04:40 完美在日本市场的强大资源积累

05:37 质疑SNK二十年为何未出爆款游戏

07:31 提出合资公司替代传统授权模式

08:32 保底两倍收益的创新合作方案

10:15 发现SNK创始人年近80想退休

11:45 日本企业论资排辈的文化困境

13:21 谈判现转机:对方提出99:1股权方案

14:14 直击要害:顺势提出全资收购SNK

16:27 完美在海外市场的口碑积累优势

19:03 日本企业不愿公开售股的内幕

21:17 查看SNK财报:年利仅百万美金

23:50 押注拳皇98手游成估值关键

26:43 腾讯独代将上微信平台前景看好

28:28 预测月流水破亿美金的商业潜力

30:39 完美退市成为收购的最大变数

33:36 创新设计并购贷款融资方案

37:30 中美游戏公司估值差异的套利机会

40:00 乐道占完美手游收入近90%的业绩支撑

42:40 拳皇98上线后榜单飙升引发变数

45:40 完美分拆上市的战略调整

49:12 转向加拿大Warframe的收购机遇

52:39 发现Steam上异军突起的黑马游戏

55:20 探访加拿大伦敦市隐世工作室

58:14 外包公司接大项目的致命风险

61:40 二十年创业未分红的辛酸历程

63:35 破釜沉舟转型自主研发游戏

66:08 行业质疑纯PVE模式的盈利能力

68:50 开创"美剧式"游戏更新模型

71:32 索尼PS4首发免费游戏的重大机遇

75:18 加拿大政府40%开发返税政策红利

78:00 实际人力成本比国内还便宜的优势

80:35 从4000万到1.2亿美金的估值谈判

84:53 微软XBOX合作带来新变数

87:08 完美退市致1.2亿收购最终流产

90:07 下期预告:老许如何破解困局