Wir kennen sie alle: Schlechte Videospielverfilmungen! Muss das denn sein? Oder geht das auch in gut? Tim und Kerstin überlegen was die Adaption kompensieren muss und welche Potentiale darin stecken könn(t)en.
Erwähnte Spiele/Filme:
Cyberpunk 2077, Death Stranding, Uncharted, Detroit: Become Human, Super Mario Bros. (1993), Men In Black, Teenage Mutant Turtles, Mortal Kombat (1995), Tekken-Reihe, Assassin’s Creed, The Witcher, Arcane, League of Legends, The Last of Us, It Takes Two, Borderlands
Super Mario Bros. (1993) Movie Trailer:
Mortal Kombat (1995) Trailer:
Toss A Coin To The Witcher - Musikvideo:
Rezensionen The Witcher:
TheGuardian: https://tinyurl.com/45ssxkfd
kino.de: https://tinyurl.com/yj8m77ar
GameStar: https://tinyurl.com/3atzuvrd
How To Fail At Adaption - The Witcher
Rezensionen Arcane:
Polygon: https://tinyurl.com/5en6vvss
Forbes: https://tinyurl.com/app/
Autostraddle: https://tinyurl.com/ysh3jk8s
Eike Cramer - „Stories in Videospielen sind nur Ballast“
Link #12: Female Storytelling:
LORE-Begriffserklärung:
"Der Begriff bezieht sich auf die Handlung (ob direkt in der Erzählung im Spiel oder indirekt durch einsehbare Texte etc.) sowie den Hintergrund von Charakteren und Gegenständen, faktisch das gesamte verfügbare Wissen in einer Spielewelt. Der Begriff stammt ursprünglich aus dem Rollenspielgenre. Die Lore ist hierbei zentraler Bestandteil des Worldbuildings in Spielen, die einen Schwerpunkt auf Handlung und Hintergrundgeschichte legen."
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