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Já se perguntou como as editoras veem o mercado e os criadores de jogos no Brasil? Chamei para conversar nesse episódio do Ludogênese o Robert Coelho (Desenvolvedor e Gerente de Projetos Nacionais da Grok Games, além de criador de jogos) e o Diego Bianchini (diretor de produtos da MeepleBR e Glyptodon Game Studio).

Minutagem / blocos

00:00 - Introdução

21:25 - O olhar das editoras e do mercado para os criadores

57:15 - Trabalhos no segmento, financiamentos coletivos e outros temas

01:17:35 - Considerações finais

Jogos mencionados no episódio

Triora (2019) - Michael Alves

Marvel Comic Hunters (2020) - Robert Coelho

Luna Maris (2022) - Ricardo Amaral

Nem a Pato! (2024) - Rodrigo Rego

boop. (2024) - Scott Brady

Urbs (2024) - Robert Coelho

Pantanal (2024) - Eduardo Andrade

Série de jogos da Ludoteca Disney (a ser lançado)

Materiais referenciados no episódio

Podcast “Board Game Design Lab”, de Gabe Barrett (em inglês)

Podcast “Nosso Work é Playar”, de Renato Simões

Podcast “Como Nascem os Jogos”, com Robert Coelho e Tomás Queiroz

Podcast “Board Game Insider”, com Ignacy Trzewiczek, Corey Thompson e Stephen Buonocore (em inglês)

Blog do James Stegmeyer (em inglês): https://jameystegmaier.com/

Livro “Regras do Jogo: Fundamentos do Design de Jogos”, de Katie Salen e Eric Zimmerman

Contatos e redes sociais

Ludogênese: @ludogenese (Instagram) / ludogenese@gmail.com

MeepleBR: @meeplebrjogos (Instagram, Facebook)

Robert Coelho: @robertcoel / @grok.games (Instagram)

Ficha técnica

Criado e editado por Gustavo de Oliveira

Gravado por Diego Bianchini, Robert Coelho e Gustavo de Oliveira

Trilha sonora: "Fuzzball Parade", “Vibing over Venus”, "George Street Shuffle” and "Lobby Time" by Kevin MacLeod (incompetech.com)

Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/


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