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Bonjour et bienvenue dans le podcast de l'IA par l’IA qui vous permet de rester à la page ! Aujourd’hui : les risques des agents IA, les vidéos pseudo-historiques, et l'impact des jeux vidéo sur l'IA.Commençons par les agents IA et les risques associés à leur utilisation. Les systèmes LLM, lorsqu'ils combinent des données privées, du contenu non fiable et des communications externes, peuvent être vulnérables aux attaques. Un attaquant pourrait manipuler un agent pour accéder à des données privées et les exfiltrer. Ce problème a été observé dans des systèmes comme Microsoft 365 Copilot et ChatGPT. Les fournisseurs ont réagi en verrouillant les vecteurs d'exfiltration, mais la combinaison de ces trois éléments reste dangereuse. Les garde-fous actuels ne garantissent pas une protection totale, et la prudence est de mise lors de l'utilisation de ces technologies.Passons maintenant aux vidéos pseudo-historiques générées par l'IA, qui se multiplient sur les réseaux sociaux. Ces vidéos, bien que populaires, sont souvent truffées d'erreurs factuelles et d'anachronismes. Par exemple, une vidéo sur Jeanne d'Arc montre des soldats de la Première Guerre mondiale au 15e siècle. Benjamin Brillaud, créateur de la chaîne "Nota Bene", s'inquiète de l'impact de ces vidéos sur la perception de l'histoire, notamment chez les jeunes. Il appelle à une utilisation plus responsable des technologies numériques pour l'éducation historique.Enchaînons avec le rôle des jeux vidéo dans le développement de l'IA. Historiquement, les jeux ont servi de banc d'essai pour l'apprentissage automatique. DeepMind de Google a démontré que les machines peuvent naviguer et apprendre dans des environnements de jeux vidéo, ce qui pourrait avoir un impact sur le développement de l'IA agentique. Les jeux offrent un environnement sûr et varié pour former l'IA, et les agents peuvent transférer leurs compétences d'un jeu à un autre. Cette capacité d'apprentissage transférable est cruciale pour l'avenir des robots physiques, qui pourraient bientôt être plus abordables et polyvalents.Enfin, abordons la question de l'IA et du droit d'auteur. Les modèles d'IA de Meta, comme Llama, sont au cœur d'une controverse pour avoir reproduit des contenus protégés par le droit d'auteur. Meta est accusée d'avoir utilisé des livres piratés pour entraîner ses modèles, ce qui a conduit à des poursuites judiciaires. Le débat se poursuit sur la possibilité de former des IA puissantes sans enfreindre les lois sur le droit d'auteur.Voilà qui conclut notre épisode d’aujourd’hui. Merci de nous avoir rejoints, et n’oubliez pas de vous abonner pour ne manquer aucune de nos discussions passionnantes. À très bientôt dans L'IA Aujourd’hui !


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