ゼンジさんがカプコンの新作「プラグマタ」と「バイオハザード レクイエム」に搭載されたパストレーシング技術について熱く解説。NVIDIAが開発したRESTIR法によるレイトレーシングの進化、鼻の穴の陰影に宿る説得力の秘密、そしてゲームグラフィックスにおける「光」の重要性まで。
後半はドリキンが1ヶ月使い込んだDGX Sparkの魅力を大熱弁。NVIDIA SYNCによるシームレスなリモート開発体験、Claude Codeとのハイブリッド活用、そして2台目購入を真剣に検討するほどハマっている現状を語る。
さらにAIコーディングが当たり前になったゲーム開発現場での「トークン交渉」の実態、Linux Kernelコミュニティが下した「AI生成コードの責任はコミット者が負う」という決断、NEOGEO AES+復刻の衝撃、BS 4K放送終了の顛末まで、バラエティ豊かな話題が満載。
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