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La storia di Tetris è una lezione di business internazionale. Un programmatore, Alexei Pashitnov, crea un gioco in un istituto statale sovietico. Non possiede i diritti: appartengono allo Stato. Aziende occidentali iniziano a sublicenziare versioni sulla base di accordi poco chiari. Interpretazioni. Lettere ambigue. Confusione. Poi arriva Nintendo. Non interpreta. Non ipotizza. Non aggira. Va a Mosca. Tratta con l’ente statale. Firma un contratto chiaro per console e dispositivi portatili. Risultato: battaglia legale negli Stati Uniti. I tribunali stabiliscono che Nintendo detiene i diritti corretti per console. Wake Up Pills è un podcast Radio Rock Originals. Scritto e condotto da [...]