- Как Женя ходил «в гости» в Kotaku Splitscreen;
- Что такое игровой беклог и какой он бывает длины;
- Онлайн-сервисы для ведения беклога;
- Чем чревата покупка игровых бандлов;
- Маркетинг и почему мы покупаем игры;
- Наш опыт борьбы с беклог-депрессией;
- Можно ли вернуть игры в Стиме;
- 5 стадий принятия неизбежного — как принять то, что ты не сможешь пройти все игры которые хочешь;
- Беклог или коллекция? - Совет от Евгения;
- В чем смысл запечатанных коробок с играми?
- Как PlayStation Plus и Xbox Gamepass кормят беклог депрессию;
- Кто виноват в том что мы покупаем игры, на которые у нас нет времени;
- Buy 2 Get 1 Free и покупка игр впрок;
- Fear of Missing Out как одна из причин покупки игр;
- Диски и картриджи vs цифровые копии: есть ли разница для беклога?
- Нужно ли проходить все игры;
- Что делать, когда игра становится работой;
- Что нам не нравится в современных тенденциях в игровой индустрии;
- Игры без сюжета и игры которые нельзя пройти;
- Снова Fallout 76 или «Сами думайте как себя развлекать»;
- Как разработчики увеличивают время геймплея за счёт миссий «собери все травки» и что в этом не так;
- Почему дети играют в игры и хотят ли они чтобы игры были дольше;
- Лутбоксы и косметика в играх — кому она мешает?
- Женин слон в комнате — Баттл Рояли и важен ли чикен диннер для получения удовольствия от игры;
- Факт от Жени;
- Во что играли:
- Fire Emblem Awakening, The Sims и гопники;
- Resident Evil 2 и дети;
- Apex legends и займёт ли он место Fortnite;
- Assassins Creed Rogue и ДДТ;
- Evoland и хакатоны;
Ссылки из выпуска: