Con motivo de las finales de la EVO 2016 @vdallos, @flagstaad, @andvalen1 discuten los diferentes modelos de negocio derivados de los títulos de pelea que hacen parte del torneo, su popularidad y cuales juegos pueden partir de la siguiente edición del torneo. Nuestras más sinceras disculpas por la calidad del sonido, pero se presentaron dificultades técnicas que no pudimos corregir sino hasta la siguiente parte del Podcast.